#import "JukeBox.h";
@implementation JukeBox 

//  public static void PlayBattleTune()
//  {
//    walkaboutpos = sequencer.getTickPosition();
//
//    sequencer.stop();
//
//    // Start playing
//    try {
//
//      sequencer.setSequence(b_seq);
//
//    }
//    catch (InvalidMidiDataException e) {
//    }
//    if(Buffer.MusicOn) {
//      sequencer.start();
//    }
//  }
//
//  public static void PlayWalkTune(){
//    sequencer.stop();
//
//    // Start playing
//    try {
//	  w_seq = MidiSystem.getSequence(new File(Buffer.currentMusic));
//      sequencer.setSequence(w_seq);
//      sequencer.setLoopCount(Sequencer.LOOP_CONTINUOUSLY);
//    } catch (IOException e) {}
//    catch (InvalidMidiDataException e) {}
//
//    sequencer.setTickPosition(walkaboutpos);
//
//    if(Buffer.MusicOn)
//    {
//      sequencer.start();
//    }
//  }
//
//  public static void StopAll() {
//    sequencer.stop();
//    sequencer.setMicrosecondPosition(0);
//  }
//
//  public static void Init() {
//    try {
//      // From file
//      b_seq = MidiSystem.getSequence(new File("music/battle.mid"));
//
//      // Create a sequencer for the sequence
//      sequencer = MidiSystem.getSequencer();
//      sequencer.setLoopCount(Sequencer.LOOP_CONTINUOUSLY);
//      sequencer.open();
//
//    } catch (IOException e) {
//    } catch (MidiUnavailableException e) {
//    } catch (InvalidMidiDataException e) {
//    }
//
//    try {
//      // From file
//      w_seq = MidiSystem.getSequence(new File(Buffer.currentMusic));
//
//      // Create a sequencer for the sequence
//      sequencer = MidiSystem.getSequencer();
//      sequencer.open();
//      sequencer.setSequence(w_seq);
//    } catch (IOException e) {
//    } catch (MidiUnavailableException e) {
//    } catch (InvalidMidiDataException e) {
//    }
//
//    walkaboutpos = 0;
//  }
//
//  public JukeBox() {
@end
